Multi-Classe (Teste de Interpretação)
São pessoas que não estão limitadas a somente uma classe. Com um treinamento maior, eles podem acrescentar uma a seu perfil. Um multi-Classe pode ter Todas as classes atingindo o valor maximo de xp.1000. Só e possível ter essa classe em tramas especiais de 1000 xps.
0 xps - 1 classe
40 xps - 2 classes
70 xps - 3 classes
100 xps - 4 classes
1000 mais sujerido como XX xps - Todas as Classes
possuidores:DJrodolfo3242
Copiador de Poderes
São pessoas capasses de copiar poderes de outras ao inconstar o mesmo, estas pessoas normalmente não tem um poder próprio e por isso aprende esta técnica para não sair em desvantagem em uma batalha. Dependendo do XP dessa pessoa ela não ficara muito tempo com o poder da outra se tiver com um XP baixo e quando tiver um XP alto ficara até quando quiser com o poder e pode guardar e adquirir.
Só e possível ter essa classe em tramas especiais de 1000 xps.
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Cavaleiro
Os Cavaleiros são guerreiros dotados de grande Agilidade. Eles carregam Espadas que são suas fiéis companheiras no Campo de Batalha. Seu Ataque não é muito Alto, mas como são rápidos conseguem distribuir vários Golpes e assim causar um grande estrago no Inimigo.
Arma Primária: Espada.
Arma Secundária: Espada ou Escudo,obtido xp50
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Ceifeiro
São pessoas que trassem as outras para o Sub-Mundo de Hades, eles chamam a morte e causam vários acidentes nas pessoas que não gosta, alguns acidentes as vezes mortais.Os Ceifeiros não andam pela Terra na forma do mesmo eles andam na forma de um humano ou de um animal. As pessoas que vem um Ceifeiro na forma do mesmo começam a ter pesadelos toda noite e achar que vê o Ceifeiro.
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Caçador de Demônios
Os Caçadores de Demônios são guerreiros Frios e Sanguinários. Eles utilizam sua Lâmina para retalhar o Inimigo e com sua Garra Demoníaca são capazes de utilizar Magia das Trevas para auxiliá-lo no Combate.
Arma Primária: Lâmina.
Arma Secundária: Garra Demoníaca,obtido xp50
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Gatuno
Os Gatunos são guerreiros muito Velozes e Espertos, que se escondem nas Sombras com o intuito de pegar seu Oponente de surpresa. Também são chamados de Ladrões, Assassinos, Bandidos e outros nomes, pois eles matam qualquer um que estiver no seu caminho de forma lenta e dolorosa com seus Venenos e roubam todos seus pertences até seus bughs.
Arma Primária: Adagas.
Arma Secundária: Facas de Arremesso e Venenos,obtido xp50
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Lutador
Os Lutadores são guerreiros fortes e muitos resistentes. Eles acabam com os Inimigos ao seu redor utilizando Socos e Chutes precisos e poderosos. Como treinam várias horas por dia para Fortalecer tanto seu Corpo, quanto sua Mente e sua Alma, eles se tornaram verdadeiras Máquinas de Batalha.
Arma Primária: Manoplas.
amra Secundária:manoplas de aço,obtido xp50
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Paladino
Se você não acredita nos Deuses, os Paladinos farão você se ajoelhar e se arrepender deste pecado. Os Soldados dos Deuses são os escudos definitivos, usando seu próprio corpo para redimir seus amigos ou sacrificando seu sangue para atacar. Não ouse enfrentá-los - ou esteja pronto para enfrentar a ira divina!
Arma Primária: Maça ou Mangual.
Arma Secundária: Escudo,obtido xp50
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Elementalistas
Você sabe que a natureza possui uma das forças mais destruidoras do universo? Com um movimento, as terras podem se abrir e engolir a todos. Agora, o que você faria contra alguém capaz de controlar a força da natureza? Melhor ainda: o que VOCÊ faria com esse poder? Apenas os Elementalistas sabem essa resposta.
Arma Primária: Cajado.
Arma Secundária: Grimório,obtido xp50
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Bruxo
Os Bruxos são Magos especialisados na utilização da Magia das Trevas como Fonte de Poder, no uso de Maldições, como Congelar, Petrificar, Envenenar, Intoxicar, e também são bons no Ataque Corpo-a-Corpo atacando com sua Varinha Longa, então por isso tenha cuidado quando for enfrentar um Bruxo, pois eles não são tão fracos quanto parecem.
Arma Primária: Varinha Longa.
Arma Secundária: Livro das Trevas,obtido xp50
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Invocador
Os Invocadores são Magos especialisados na Invocação de Animais e Monstros para lhe ajudarem no Combate. Sem contar, que são capazes de invocar vários Seres ao mesmo tempo, mas é claro que não podem exagerar, pois podem ficar sem Mana (Energia). Sua única desvantagem é que sem suas Invocações se torna um Alvo fácil e se seu inimigo lutar a Distância pode ser uma grande dor de cabeça para o Invocador.
- Bestas Mitológicas (Dragão,bestas,medusas,portais magicos,ilusões e etc)
Arma Primária: Báculo.
Arma Secundária: Guia de Bestas,obtido xp50
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Bombardeiro Elemental
Os Bombardeiros Elementais são Magos especialisados na Criação de Orbes que explodem como se fossem Bombas. Essas Orbes podem ser do Elemento Fogo, Água, Terra, Ar, Trovão, Trevas e Luz.
Arma Primária:Mãos.
Mestre Glacial
Mestres na Utilização do Elemento Gelo, os Mestres Glaciais são Magos rápidos e muito poderosos, que podem criar Objetos de Gelo e utilizá-los no Ataque. Com apenas uma Mão esses guerreiros são capazes de provocar uma Forte Nevasca.
Arma Primária:Mãos.
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Sacerdote
Você é o que existe de mais supremo entre Engardian e Ernas. Um porto seguro para os aventureiros desamparados. A salva-guarda nas batalhas, o pacificador dos espíritos. E todos eles sabem disso, pois depositam suas vidas em suas mãos sem hesitar. Pois você é a representação dos Deuses caminhando entre os homens.
Arma Primária: Cruz Gigante.
Arma Secundária: Livro Sagrado,obtido xp50
Mecânico
Os Mecânicos são os Senhores da Tecnologia. Utilizam uma Marreta Artesanal criada pelos mesmos e também são capazes de invocar Robôs com diferentes utilidades para os ajudarem no Combate. Sua desvantagem é quando o Inimigo se aproxima, pois a Defesa dos Mecânicos não é muito Alta.
Arma Primária: Marreta.
Arma Secundária: Robôs,obtido xp50
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Espadachim
Pessoas que tem como principal arma, espadas e outros tipos de lâminas cortantes. São habilidosos e podem carregar espadas de vários tamanhos, grandes, pequenas e médias. Espadachins podem magicamente atear fogo em sua espada, dando mais poder a seus ataques, porém este fogo não é tão forte quanto o da Flame Blade. [Evolução: Samurai - 100xps]
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Arqueiro
São pessoas que usam o arco como a principal arma de combate, o que faz com que os mesmos raramente entrem em uma luta corpo a corpo. Além do arco, os arqueiros também possuem duas adagas, uma de caça e outra de arremesso, caso precisem das mesmas ou entrem em uma luta corpo-a-corpo. Arqueiros são treinados em Mira, Estratégia, Raciocínio Lógico, Rastreamento... Eles podem magicamente atear gelo ou fogo em suas flechas, aumentando o dano causado no alvo. São rápidos, velozes e muito inteligentes. [Evolução: Ranger - 100xps]
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Ninja
Ninjas são grandes rastreadores e guerreiros. Usam como principais armas a sedução e a agilidade. Eles são capazes de realizar com passes de mãos, incríveis habilidades que lhes permite fazer diversas coisas (lembrando do xp e senso), chamadas Jutsus. Além dos mesmos eles utilizam armas como kunais, shurikens... E possuem uma boa força física. [Evolução: Kage - 100xps]
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Invocador gatuno
São pessoas capazes de invocar diversas criaturas, animais e até armas para lhes ajudar em combate (Lembrando sempre do senso e dos xps). São em geral, fracos fisicamente, porém são muito poderosos devido a seu poder. [Evolução: Necromancer gatuno - 100xps] esse tipo de classe de invocador e gatuno são muito fortes com caracteristicas de um gatuno.
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Druida
São pessoas que amam e vivem em comunhão com a natureza. Druidas são capazes de conversar com animais e até ter habilidades descendentes dos mesmos. Com uma certa experiência podem se transformar em um animal (apenas um e será colocado no Bdd) parcialmente ou por completo. Eles também podem se comunicar e controlar as plantas. [Evolução: Mestre da Natureza (M.N) - 100xps]
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Ladino
Vivem do roubo e da fraude. Ladinos são mercenários que roubam e matam por dinheiro e vingança a sangue frio. Eles são muito ágeis e rápidos, utilizam adagas e espadas de médio porte e podem fazer fumaça magicamente, para terem tempo de fugir sem serem bem-vistos. [Evolução: Mercenário - 100xps]
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Elementistas
Seres que possuem o dom de dominar os elementos e seu sub-elemento. Os elementistas são muito fortes, pois podem controlar totalmente 1 dos 4 elementos e seu Sub-elemento.
Eles podem ser poderosos mas no início, precisam de muito treino. Eis aqui os Elementos e Sub-Elementos.
Ps: O elemento escolhido ficará no seu Banco de Dados. [Evoluções são somente os sub-elementos que são adicionados]
Água (0xps) - Gelo (20 xps) - Sangue (120xps)
Fogo (0xps) - Raios (20 xps) - Sombras (120xps)
Terra (0xps) - Areia (20 xps) - Metal [70xps]
Ar (0xps) - Nuvens (20 xps) - Oxigênio (120xps)
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Ilusionista
São capazes de fazer ilusões para confundir o alvo. São capazes de criar ilusões de animais que atacam o alvo, porém não causando dano e sim medo, fazer a pessoa ver seus piores pesadelos e viver em sua mente seu pior medo. Se o ilusionista for bom [20xps] pode fazer com que sua ilusão cause danos no oponente. [Não possuí evolução]
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Alquimista
Alquimistas são pessoas que trabalham com poções e química. Passam a vida estudando as artes das ervas, substâncias e fungos que podem ajudá-los em suas experiências. Os sonhos de um alquimista são criar algo que dê a vida eterna e torne metal em ouro, o que aparentemente só teve resultado com Nicholas Flamel, o inventor da primeira e única pedra filosofal. As poções dos alquimistas quase sempre explodem, dão errado ou produzem efeitos colaterais, mas quase sempre são para o bem da sociedade. [Evolução: Bioquímico - 100xps]
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Curandeiro
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Trovador
Torne-se um (a) ídolo de multidões e tenha o mundo a seus pés, encantado pelo poder da sua arte. A música é sua principal arma e inspiração, e através de melodias você é capaz tanto de fortalecer a si mesmo e seus companheiros, como prejudicar seus inimigos.
Arma Primária e Secundária: Alaúde.
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Sentinela
Torne-se um mestre das armadilhas, sendo capaz de detoná-las à distância causando muito mais dano. Mescle seus ataques à distância com sua habilidade de camuflagem para evitar o contra-ataque inimigo. Domine e monte Wargs, os bestiais lobos de guerra, criados para atacar os inimigos ao lado de seu mestre e também falcões, os aliados alados dos Sentinelas.
Arma Primária: Arco.
Arma Secundária: Armadilhas, Falcão e Warg (Lobo),obtido xp100
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Dragon Lord
São o oposto dos Dragon Slayers. Treinam a vida toda para defender os dragões que ainda existem e salvá-los da morte. Dragon Lord's podem se comunicar com estas feras e ter um coração interligado com as mesmas. São capazes de controlar o fogo e ter como melhor amigo um dragão.
Amra priária e secundária:Dragão espada e mascote dragão.
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Controlador de Animais
São pessoas que vivem em harmonia com os animais e as naturezas são parentes proximos dos Druidas mas os Controladores de Animais e os Druidas tem uma coisa diferente é que os Controladores de Animais controla animais e os Druidas plantas, os Controladores de Animais podem se comunicar com os animais e plantas.
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Multi Performance
São pessoas que tem a capacidade de se transformar em outras, elas fasem uma transformações idênticas mas dependendo dos xps o tempo em que ela ica igual a outra pode ser pouco. Em um xp alto ela pode se transformar até em um animal e enganar seu bando mas para se transformar em alguém você tem que o ver primeiro.
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Caçadores de Recompensa
São pessoas que vivem a trabalhar para outras, sempre com um objetivo, matar o monstro de qual foi mandado e receber o dinheiro, raramente falham com alto xps.
possuidores:
Ferreiro
São pessoas que fasem qualquer tipo de arma ou cajado.
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Dragon Lord iluminado
São o oposto dos Dragon Slayers. Treinam a vida toda para defender os dragões que ainda existem e salvá-los da morte. Dragon Lord's podem se comunicar com estas feras e ter um coração interligado com as mesmas. São capazes de controlar o fogo e ter como melhor amigo um dragão.
Possuidores:
Dragon Lords (Teste De Interpretação e 10.000C)
Sao guerreiros muito poderosos,capazes de controlar dragões e doma-los,são treinados para compartilhar a energia do dragão consigo mesmos,podendo usar certas habilidades deles,como fogo,a defesa das escamas e os olhos,quando montados em seus dragões possuem uma imensa força.
possuidores:
Dragon Slayers iluminado
São treinados na arte de caçar dragões,possuindo imensa habilidade em controlar os elementos e imbativeis na arte do combate com espada-escudo,ao matar um dragão,o DragonSlayer pode absorver sua energia.
possuidores:
Dragon Slayers negro
São treinados para caçar, matar e controlar dragões. Imbatíveis na arte da espada e do escudo. São capazes de matar um dragão e em seguida absorver sua energia ficando mais fortes. Com o tempo, se estes conseguirem, podem se tornar donos de um dragão.
possuidores:
Rastreadores
Como caçadores,alguns ladinos e gatunos,eles caçam pessoas por dinheiro e bens materiais ou por vingança. Porém não dinheiro e vingança oferecidos por outras pessoas e sim próprios. Um rastreador pode matar alguém só para pegar o dinheiro da vítima. Uma das classes mais perigosas, já que podem estar armados com facas escondidas em qualquer lugar de suas vestes. São ótimos com lanças e adagas. Peritos na arte da morte e do roubo.
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Caçador
Há dois tipos de caçadores. O primeiro e mais comum são os que caçam por dinheiro, desde pessoas há criaturas poderosas e que são mal-vistos pela sociedade. O segundo são os que caçam animais e criaturas para comércio e alimentação.
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Espadachim Elemental
São como Espadachins, porém conseguem canalizar sua energia, fazendo com que suas espadas tenham a força de um dos quatro elementos por xp quando chegar ao 1000 terá todos os elementos (ar, água, terra, fogo).
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Ceifadores
Ceifadores sao Magos que sabem lutar corpo a corpo,possuem uma lança feita por magia negra,que ceifa a vida de suas vitimas,conseguem controlar os mortos e os espiritos como um necromancer e sao mestres na magia negra.
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WARLOCK
Os feitiçeiros são baseados em magias negras , tem as mesmas características do mago só que ele usa livros de magia e também tem o prazer de matar pessoas , pois este foi maltratado quando criança e torturado e sumona feras Anormais.
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GUARDIÃO.
São um tipo de guardas medievais , estes caminham pela cidade e também podem ser pagos (com bughs) para proteger alguém durante uma viagem.
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Templar
Templar é a mistura dos sangues alados, elementista e iluminados. Possui asas, o que ajuda muito em sua defesa e ataque. Controla um elemento e é muito próximo de Deus. Em suas batalhas dificilmente sai derrotado.
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DeathKnight
Um guerreiro morto-vivo extremamente rapido e inteligente, seu ataque e defesa são inprecionantes.
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Necromancer
Necromancers são mortais que praticam a arte das trevas, tem poder sobre almas perdidas e podem trazer de volta aqueles que já se foram.
Usam seus poderes para o mal e são temidos por toda população por serem conhecidos por sua impiedade.
Quanto maior seu xp, maior sua força de ataque e sua defesa.
possuidores:
Zumbis
Zumbis são criaturas meio vivas, meio mortas que perambulam pelo Reino e causam espanto por um aspecto acizentado e muitas vezes feio.
possuidores:
Arcano
Guerreiro habilidoso e talentoso conhecido por usar tanto ataques físicos como mágicos e é conhecido por ter um grande equilíbrio.
possuidores:
Iluminados
São bravos guerreiros guiados e iluminados por Deus, que possuem uma coragem invejável e uma bravura sem tamanho que receberam o título de Iluminado.
possuidores:
Bardos
Os bardos são criaturas mágicas que controlam o tempo usando instrumentos enfeitiçados, também são muito conhecidos por sua beleza angelical. possuidores:
BeastMaster
BeastMasters são criaturas mágicas que possuem o poder de mudar a forma de seu corpo para qualquer animal e também possuem invisibilidade.
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